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Spike Games

Spike Games Machu Pichu jeu de cartes d’ambiance

4,1/5· Note de la rédaction

Observez les accessoires des lamas, annoncez la bonne carte et réagissez avant les autres.

13,49 €14,99 €−10 %

Prix constaté le 22 octobre 2026. Le prix en vigueur au moment de la commande fait foi.

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  • De 2 à 10 joueurs
  • Parties d’environ 15 minutes
  • 70 lamas à observer
  • Dès 8 ans
  • Format compact de cartes

Code boutique SJ-2P1E577 · Catégorie : Jeux d’ambiance

Points forts et points faibles

Les plus

  • Les règles faciles à aborder permettent de commencer sans longue explication.
  • Les parties courtes laissent facilement place à une revanche.
  • Le format compact se transporte aisément en sortie ou en voyage.
  • Les accessoires des lamas donnent des repères visuels à observer.
  • La configuration jusqu’à 10 joueurs permet de réunir un groupe important.

Les moins

  • Le rythme fondé sur les réflexes peut frustrer les joueurs qui préfèrent prendre leur temps.
  • Le jeu mise surtout sur l’observation et la rapidité, avec peu de place pour une stratégie longue.
  • À plusieurs, il faut un espace central dégagé pour que chacun voie les cartes.

L’avis de la rédaction

4,1/5

Machu Pichu propose une formule simple à expliquer, avec des parties courtes et un thème visuel amusant. Son format compact et sa capacité à réunir jusqu’à 10 joueurs sont pratiques pour les moments conviviaux. En contrepartie, le rythme repose beaucoup sur les réflexes et l’observation, ce qui le rend moins adapté aux joueurs en quête de stratégie posée.

  • Accessibilité4,3
  • Rythme4,2
  • Observation4,1
  • Polyvalence3,8

Description

Un jeu d’observation au rythme enlevé

Dans Machu Pichu, les lamas sont au centre d’un jeu d’ambiance où il faut rester attentif et réagir au bon moment. Les cartes mettent en scène 70 lamas aux apparences différentes, avec des accessoires parfois communs. Votre attention compte autant que votre rapidité : une ressemblance peut vous aider à repérer une association, tandis qu’un détail vous invite à vérifier avant d’annoncer.

Le principe est facile à prendre en main, mais le rythme demande de garder l’œil ouvert. Les annonces s’enchaînent, les joueurs observent les cartes et chacun tente de ne pas confondre les mots. L’univers des lamas et de leurs accessoires apporte une touche décalée aux parties.

Comment se déroule une partie

Vous annoncez votre carte en veillant à ne pas vous tromper. En parallèle, vous cherchez les lamas qui partagent un accessoire. Certaines cartes peuvent se ressembler, ce qui rend l’observation particulièrement importante. Il ne suffit donc pas de parler vite : il faut aussi prendre le temps de vérifier ce que l’on a repéré, même lorsque la table s’anime.

Lorsque la séquence « MA‑CHU‑PI‑CHU » est entendue, les joueurs doivent réagir rapidement en frappant la piñata. L’objectif général est de se débarrasser de ses cartes, sans perdre le fil des annonces et des associations. Les règles s’expliquent facilement, ce qui permet de lancer une partie sans longue préparation. Les règles du jeu sont incluses pour vous guider au démarrage.

Des parties courtes et conviviales

Une partie dure environ 15 minutes. Ce format permet de proposer une revanche ou de sortir le jeu entre deux activités, sans réserver une longue plage de temps. Il convient aussi bien à une table familiale qu’à une soirée entre amis, avec une configuration de 2 à 10 joueurs.

À plusieurs, les annonces et les réactions créent une ambiance vivante. À deux, l’observation reste au premier plan, même si l’énergie d’un grand groupe est naturellement différente. Dans tous les cas, le cœur de l’expérience reste le même : repérer les accessoires communs et réagir au bon signal. C’est un jeu d’ambiance à privilégier lorsque vous avez envie d’une activité collective et dynamique.

Un univers illustré autour des lamas

Les 70 lamas représentés ont chacun leur apparence et leurs accessoires. Poncho, plumes et autres détails singuliers donnent matière à observer et aident à distinguer les cartes. Cette variété visuelle nourrit les associations au fil de la partie, sans demander de connaissances particulières sur les lamas ou sur un univers extérieur au jeu.

Le thème reste léger et facile à partager entre générations. Les illustrations apportent une identité au jeu, tandis que les consignes simples maintiennent l’attention sur les cartes et les annonces. Les participants peuvent ainsi entrer dans la partie sans devoir maîtriser une stratégie complexe ou apprendre un vocabulaire spécialisé.

Un petit format à emporter

La boîte mesure 13,5 × 10 × 0,1 cm et le jeu est présenté dans un format de cartes compact. Il se glisse facilement dans un sac pour accompagner un trajet ou un séjour. Les cartes, les règles du jeu et la boîte constituent les éléments inclus, pour retrouver le matériel au même endroit après la partie.

Son format pratique facilite le rangement et le transport, mais les cartes demandent une surface où les joueurs peuvent les voir correctement. Prévoyez donc une table ou un espace dégagé, surtout lorsque vous jouez nombreux. Le matériel est en papier cartonné : une manipulation soigneuse aidera à préserver les cartes et leurs illustrations.

À qui s’adresse Machu Pichu

Le jeu est conçu pour 2 à 10 joueurs à partir de 8 ans. Il peut réunir enfants, adolescents et adultes autour d’une activité courte, sans imposer une longue phase d’apprentissage. Les plus jeunes peuvent avoir besoin d’un premier tour accompagné pour comprendre le rythme des annonces et repérer les accessoires.

Choisissez‑le si votre groupe apprécie les jeux d’observation, les réflexes et les réactions spontanées. Il conviendra moins aux joueurs qui recherchent avant tout une réflexion posée ou une stratégie développée sur plusieurs tours. Avec ses règles accessibles et ses parties d’environ un quart d’heure, il trouve facilement sa place lors d’un moment de jeu informel.

Bien l’utiliser

Installez les joueurs de façon à ce que chacun puisse observer les cartes. Avant de commencer, prenez le temps d’expliquer le rythme des annonces, la recherche des accessoires communs et le signal « MA‑CHU‑PI‑CHU ». Un premier tour tranquille aide les nouveaux joueurs à comprendre quand annoncer et quand réagir.

  1. Observez les cartes et annoncez la vôtre sans vous tromper.
  2. Repérez les lamas qui partagent un accessoire et restez attentif au signal de la piñata.
  3. Réagissez au bon moment et poursuivez jusqu’à ce qu’un joueur se débarrasse de ses cartes.

Respectez l’âge minimal de 8 ans et accompagnez les plus jeunes lors de leurs premières parties. Rangez les cartes et tout petit élément éventuel après le jeu, hors de portée des enfants de moins de 3 ans, pour éviter tout risque d’étouffement. Gardez piles bouton et aimants présents dans l’environnement domestique hors de portée des enfants. Vérifiez régulièrement l’état des cartes et de la boîte.

Entretien

Le matériel est en papier cartonné : gardez les cartes à l’abri de l’eau, des boissons et des surfaces humides. Pour les manipuler, veillez à avoir les mains propres et sèches afin de limiter les traces et l’usure des illustrations. Évitez de plier les cartes ou de les poser près d’une source de chaleur.

Après la partie, rassemblez les cartes et les règles dans la boîte pour ne pas égarer d’élément. Si une carte est poussiéreuse, essuyez‑la délicatement avec un chiffon doux et sec. Ne la trempez pas et n’utilisez pas de produit nettoyant, qui pourrait abîmer le papier ou l’impression. Rangez la boîte dans un endroit sec, à l’écart des objets lourds susceptibles de l’écraser. Un rangement régulier aide à retrouver le jeu prêt pour la prochaine partie.

Pour qui ?

Machu Pichu s’adresse aux familles et aux groupes d’amis qui aiment les jeux courts, visuels et animés. Il réunit de 2 à 10 joueurs dès 8 ans, ce qui facilite les parties à plusieurs générations ou en petit groupe. Les enfants peuvent y exercer leur observation tout en partageant une activité avec des adultes.

Il conviendra surtout aux joueurs qui apprécient de réagir vite et de repérer des détails. Si votre groupe préfère les jeux stratégiques, les choix posés ou les parties longues, son approche très dynamique risque d’être moins adaptée. Son petit format le rend également intéressant à emporter en voyage.

Caractéristiques

Marque
Spike Games
Type de jeu
Jeu de cartes d’ambiance
Nombre de joueurs
2 à 10
Âge conseillé
Dès 8 ans
Durée d’une partie
Environ 15 minutes
Thème
Lamas
Matériau
Papier cartonné
Langue
Français
Contenu
Cartes, règles du jeu et boîte
Dimensions
13,5 × 10 × 0,1 cm
Code boutique
SJ-2P1E577

Questions fréquentes sur ce produit

À partir de quel âge peut‑on jouer à Machu Pichu ?

Le jeu est conseillé à partir de 8 ans. Un adulte peut accompagner les plus jeunes lors des premières parties pour expliquer les annonces et le rythme.

Combien de joueurs peuvent participer ?

Machu Pichu se joue de 2 à 10 joueurs. Le nombre de participants permet aussi bien une partie en petit comité qu’un groupe plus large.

Combien de temps dure une partie ?

Une partie dure environ 15 minutes. Ce format court se prête aux revanches et aux moments de jeu spontanés.

Quel est le principe du jeu ?

Les joueurs annoncent leur carte et cherchent les lamas qui partagent un accessoire. Il faut également rester attentif à la séquence « MA‑CHU‑PI‑CHU » pour réagir à temps.

Le jeu convient‑il pour un voyage ?

Oui, son format compact de cartes est facile à transporter. Prévoyez toutefois une surface dégagée pour que les joueurs puissent voir les cartes.

Que contient la boîte ?

Le jeu comprend des cartes, les règles du jeu et la boîte. Les cartes mettent en scène 70 lamas aux apparences et accessoires variés.

Les prix indiqués sont ceux constatés à la date mentionnée ; seul le prix affiché lors de la commande fait foi.

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