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Platonia Games Dossiers criminels, Disparition aux Caraïbes

3,9/5· Note de la rédaction

Reconstituez une disparition en mer en croisant témoignages, documents et énigmes à résoudre ensemble.

29,99 €

Prix constaté le 22 octobre 2026. Le prix en vigueur au moment de la commande fait foi.

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  • Enquête coopérative
  • De 1 à 6 joueurs
  • Quatre enveloppes d’indices
  • Documents variés à analyser
  • Étapes numériques en ligne

Code boutique SJ-2KSXQNP · Catégorie : Enquête et déduction

Points forts et points faibles

Les plus

  • Les témoignages et les documents donnent plusieurs pistes à confronter.
  • Les énigmes débloquent de nouvelles preuves au fil de l’enquête.
  • Les niveaux d’indices en ligne permettent de relancer la réflexion.
  • Le format coopératif facilite le partage des observations.
  • La durée de 1 h 30 à 2 h convient à une séance dédiée.

Les moins

  • Une connexion à Internet est nécessaire pour plusieurs étapes.
  • La lecture et le recoupement de nombreux documents demandent de la concentration.
  • Le scénario perd naturellement de son attrait une fois l’affaire résolue.

L’avis de la rédaction

3,9/5

Disparition aux Caraïbes propose une enquête structurée, portée par des documents variés et des énigmes qui débloquent de nouvelles preuves. Le format coopératif fonctionne en solo comme en groupe, mais la lecture soutenue et les étapes nécessitant Internet ne plairont pas à tout le monde. Une expérience à réserver à une séance où l’on peut prendre le temps de raisonner.

  • Enquête4,2
  • Coopération4,3
  • Accessibilité3,7
  • Rejouabilité3,3

Description

Une disparition à élucider en pleine croisière

Un passager du Colossus of the Seas disparaît mystérieusement pendant une croisière aux Caraïbes. Vous prenez le rôle des enquêteurs : il vous faut reconstituer la chronologie, examiner les personnes présentes et comprendre ce qui s’est passé. La progression repose sur l’observation et le rapprochement des indices, plutôt que sur une simple succession de questions.

Le scénario vous invite à établir une liste de suspects et à confronter leurs récits aux autres éléments du dossier. Chaque détail peut aider à préciser les événements ou à réorienter votre réflexion. Pour avancer, discutez de vos hypothèses et gardez une trace des faits qui vous semblent établis.

Un dossier à parcourir et à recouper

Le jeu rassemble différents documents liés à la croisière et à l’affaire. Vous y trouverez notamment des photos, des articles, des témoignages, une brochure du bateau et son plan, ainsi que d’autres pièces à examiner. Ces supports apportent des angles de lecture variés : certains renseignent sur les lieux, d’autres sur les personnes ou le déroulement des événements.

Pour mener l’enquête, prenez le temps de lire les documents, de repérer les noms et les horaires, puis de comparer les informations entre elles. Un témoignage peut prendre un autre sens lorsqu’il est rapproché d’un élément du plan ou d’une brochure. Une prise de notes commune aide à ne pas perdre le fil lorsque plusieurs pistes se dessinent en même temps.

  • Des témoignages et des articles à confronter
  • Des photos et une brochure de croisière
  • Un plan du bateau pour situer les lieux
  • Quatre enveloppes contenant des preuves supplémentaires

Des énigmes qui font avancer l’affaire

La résolution de certaines énigmes permet de déverrouiller quatre enveloppes. Chacune apporte des preuves supplémentaires, qui nourrissent la réflexion et vous aident à compléter le dossier. Les énigmes s’intègrent ainsi à l’enquête : elles ne sont pas seulement un défi à part, elles ouvrent l’accès à de nouveaux éléments à interpréter.

Une connexion à Internet est nécessaire pour certaines étapes numériques, notamment accéder au Dark Web, pirater une boîte e‑mail et ouvrir des cabines. Des niveaux d’indices sont également disponibles en ligne si vous avez besoin d’un coup de pouce. Vous pouvez d’abord réfléchir ensemble, puis consulter une aide graduée si une énigme bloque durablement la progression.

Une enquête coopérative à partager

Le jeu se pratique de un à six joueurs et convient à partir de 14 ans. En solo, vous pouvez parcourir le dossier à votre rythme et organiser vous-même les pistes. À plusieurs, la coopération permet de répartir la lecture, de confronter plusieurs interprétations et de décider ensemble quelles hypothèses méritent d’être vérifiées.

Prévoyez entre une heure trente et deux heures pour la partie. La durée dépend notamment du temps que vous consacrez à l’analyse et aux échanges. Pour profiter pleinement du scénario, installez-vous dans un endroit calme où les documents peuvent rester visibles et où chacun peut participer aux discussions.

Le format en pratique

Les éléments sont réalisés en papier cartonné, pour un ensemble de 31 × 22 × 1 cm et un poids de 560 g. Le format rassemble les pièces utiles à l’enquête sans nécessiter un plateau de jeu classique. Il faut toutefois prévoir un espace où étaler les documents, surtout si plusieurs joueurs souhaitent les consulter en même temps.

Cette enquête conviendra aux joueurs qui aiment lire attentivement, discuter de leurs déductions et résoudre des énigmes dans un scénario unique. Elle demande de rester concentré sur les indices et d’utiliser un accès à Internet pour certaines étapes. Si vous cherchez plutôt un jeu rapide, sans lecture ni recours au numérique, son format sera moins adapté.

Bien l’utiliser

Installez les joueurs autour d’une surface dégagée afin que chacun puisse lire les documents. Commencez par parcourir les pièces du dossier, puis notez les horaires, les noms et les lieux qui reviennent. Confrontez vos hypothèses aux témoignages et au plan du bateau avant de poursuivre les énigmes.

  1. Gardez les documents regroupés et partagez les informations importantes.
  2. Utilisez un appareil connecté à Internet pour les étapes numériques, comme l’accès au Dark Web, à la boîte e‑mail et aux cabines.
  3. Consultez les indices en ligne par niveaux si vous êtes durablement bloqués.

Prévoyez une partie d’environ 1 h 30 à 2 h et respectez l’âge minimal de 14 ans. En présence de jeunes enfants, un adulte doit les surveiller ; rangez après le jeu tout élément de petite taille, qui peut présenter un risque d’étouffement et ne convient pas aux moins de 3 ans. Gardez les piles bouton et les aimants hors de portée des enfants s’ils se trouvent dans l’environnement de jeu, et vérifiez régulièrement l’état des éléments.

Entretien

Les documents en papier cartonné se conservent mieux à l’abri de l’humidité, des liquides et d’une exposition prolongée au soleil. Manipulez les pièces avec des mains propres et sèches, et évitez de les plier ou de les annoter afin de préserver leur lisibilité. Pour prendre des notes, utilisez une feuille séparée.

Après la partie, rassemblez les documents et les éléments d’enquête avant de les ranger dans leur boîte ou leur pochette. Gardez les enveloppes avec le reste du dossier pour ne pas égarer les preuves. Choisissez un endroit sec, à l’abri des jeunes enfants et des animaux, afin de limiter les pertes et les détériorations.

Pour qui ?

Cette enquête s’adresse aux joueurs dès 14 ans qui apprécient les scénarios criminels, la lecture de documents et les déductions partagées. Elle fonctionne en solo comme en groupe de six, ce qui permet de choisir entre une réflexion personnelle et une discussion collective.

Prévoyez du temps, un espace pour étaler les pièces du dossier et un accès à Internet pour les étapes numériques. Le jeu conviendra moins aux personnes qui préfèrent des parties courtes, des règles très immédiates ou une expérience sans écran.

Caractéristiques

Marque
Platonia Games
Type de jeu
Enquête coopérative avec énigmes
Nombre de joueurs
1 à 6
Âge conseillé
À partir de 14 ans
Durée d’une partie
1 h 30 à 2 h
Matériau
Papier cartonné
Dimensions
31 × 22 × 1 cm
Poids
560 g
Éléments inclus
Photos, articles, témoignages, brochure du bateau, plan et autres documents
Progression
Énigmes et quatre enveloppes de preuves supplémentaires
Langues
Français, anglais et italien
Accès à Internet
Nécessaire pour certaines étapes numériques
Code boutique
SJ-2KSXQNP

Questions fréquentes sur ce produit

Combien de joueurs peuvent participer ?

L’enquête se joue de 1 à 6 joueurs. Vous pouvez donc la résoudre seul ou partager la lecture et les déductions en groupe.

Combien de temps faut‑il prévoir ?

Comptez environ 1 h 30 à 2 h pour la partie. Le temps dépend du rythme de lecture et des échanges entre joueurs.

Une connexion à Internet est‑elle nécessaire ?

Oui, certaines étapes demandent un accès à Internet, notamment pour consulter des éléments numériques de l’enquête. Des niveaux d’indices sont également accessibles en ligne.

Que contient le dossier ?

Il rassemble notamment des photos, des articles, des témoignages, une brochure de croisière et un plan du bateau. Quatre enveloppes renferment des preuves supplémentaires à débloquer avec les énigmes.

À partir de quel âge peut‑on jouer ?

Le jeu est conseillé à partir de 14 ans. Respectez cet âge minimal et surveillez les plus jeunes lorsqu’ils se trouvent à proximité des éléments du jeu.

Le jeu est‑il disponible en plusieurs langues ?

Les langues indiquées pour le jeu sont le français, l’anglais et l’italien. Cela permet de choisir la langue adaptée aux participants.

Peut‑on refaire l’enquête après l’avoir résolue ?

Les documents et les énigmes peuvent être consultés à nouveau, mais connaître la solution réduit le plaisir de la déduction. Le scénario conviendra surtout à une première résolution, éventuellement avec d’autres joueurs qui ne le connaissent pas.

Les prix indiqués sont ceux constatés à la date mentionnée ; seul le prix affiché lors de la commande fait foi.

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