0 0

Asmodee Just One, jeu de devinettes coopératif

4,4/5· Note de la rédaction

Un mot à faire deviner, un seul indice à trouver : coopérez pour lire dans les idées du groupe.

16,90 €22,00 €−23 %

Prix constaté le 22 octobre 2026. Le prix en vigueur au moment de la commande fait foi.

Disponible
Ajouter au panier

Commande et livraison assurées par Amazon.fr

  • Jeu coopératif
  • 3 à 7 joueurs
  • 550 mots à deviner
  • Parties d’environ 20 minutes
  • Chevalets réutilisables

Code boutique SJ-TG8UPA3 · Catégorie : Jeux d’ambiance

Points forts et points faibles

Les plus

  • Les règles simples permettent de commencer à jouer rapidement.
  • Les indices encouragent la créativité et les échanges entre joueurs.
  • Le mode coopératif met tout le groupe au service d’un objectif commun.
  • Les 550 mots apportent de la variété aux parties.
  • Les chevalets et crayons effaçables facilitent l’enchaînement des tours.

Les moins

  • Le jeu repose beaucoup sur le vocabulaire et les associations d’idées des participants.
  • Le nombre de joueurs est limité à sept pour une partie.
  • Les joueurs qui préfèrent la compétition directe peuvent trouver la coopération moins stimulante.

L’avis de la rédaction

4,4/5

Just One réussit à faire de la coopération et du choix des mots le cœur d’une partie courte, facile à proposer à des joueurs de niveaux différents. Sa limite tient à sa dépendance au vocabulaire et aux associations du groupe, mais ses 550 mots et son format convivial lui donnent une belle place dans les soirées en famille ou entre amis.

  • Accessibilité4,6
  • Coopération4,6
  • Rejouabilité4,5
  • Polyvalence3,8

Description

Un jeu de devinettes où le groupe coopère

Dans Just One, les joueurs ne s’affrontent pas : ils unissent leurs idées pour aider l’un d’entre eux à trouver un mot. À chaque tour, une personne devient celle qui devine, tandis que les autres cherchent chacun un indice pertinent. Le défi tient dans une règle simple : chaque participant ne peut proposer qu’un seul mot‑indice.

Il faut donc viser juste. Un indice trop évident risque de ressembler à celui d’un autre joueur, tandis qu’un indice trop éloigné du mot à trouver peut laisser le devineur dans le doute. La partie invite à se mettre à la place des autres et à imaginer les associations qu’ils feront.

Des indices à choisir avec soin

Les joueurs écrivent leurs propositions sur leur chevalet sans les montrer à la personne qui devine. Avant de révéler les indices, le groupe compare les mots inscrits. Les indices identiques sont écartés : le devineur ne pourra pas s’en servir. Il ne voit que les propositions qui restent, puis tente de retrouver le mot demandé.

Cette mécanique donne du relief à des mots parfois familiers. Un indice évident peut aider, mais il peut aussi être partagé par plusieurs personnes et disparaître. À l’inverse, une idée plus personnelle peut faire mouche, à condition d’être compréhensible. Il n’existe pas une seule manière de jouer : les participants adaptent naturellement leurs choix à leur connaissance du groupe.

La coopération ne signifie pas que chaque tour est gagné d’avance. Le plaisir vient aussi des hésitations, des rapprochements inattendus et des discussions après la réponse. Les joueurs essaient ensemble de réussir autant de devinettes que possible.

Une prise en main rapide

Les règles sont conçues pour être expliquées en peu de temps. Une fois les cartes et les chevalets installés, le groupe peut commencer à jouer sans préparation complexe. Le format convient ainsi aussi bien à une table de jeu habituée qu’à une réunion où certains découvrent les jeux de société.

  • Un joueur se prépare à deviner le mot du tour.
  • Les autres inscrivent chacun un seul indice sur leur chevalet.
  • Le groupe compare les propositions et retire les indices identiques.
  • Le joueur découvre les indices restants et tente sa réponse.

Ce déroulement alterne réflexion individuelle et échange collectif, sans demander de stratégie longue à mémoriser. Les crayons effaçables et les chiffonnettes permettent de réutiliser les chevalets au fil des tours.

Un format court, à partager

Prévu pour 3 à 7 joueurs, Just One trouve sa place lors d’une soirée en famille ou entre amis. Les parties durent environ 20 minutes, un rythme qui permet de proposer une revanche ou de sortir le jeu entre deux activités. À plusieurs, les propositions se diversifient, et chacun peut contribuer à sa façon, par un indice direct ou une association plus créative.

La version française propose 550 mots répartis sur 110 cartes. Cette réserve de propositions renouvelle les tours et invite les joueurs à chercher de nouveaux indices, même lorsqu’ils connaissent déjà la mécanique. La diversité dépend toutefois aussi des mots familiers au groupe : les échanges et les explications autour des choix font partie du jeu.

Ce que contient la boîte

Le matériel rassemble les éléments nécessaires pour écrire, comparer les indices et les effacer entre les tours. Il comprend 110 cartes, 7 chevalets, 7 crayons effaçables, 7 chiffonnettes et un feuillet de règles. Les composants associent carton et plastique, dans un format qui se range facilement après la partie.

Just One mise avant tout sur la communication et le jeu de mots. Il plaira aux groupes qui aiment réfléchir ensemble et rire de leurs associations, davantage qu’à ceux qui recherchent une compétition directe ou une stratégie de plateau approfondie. Le nombre de joueurs est également à prendre en compte : le jeu accueille jusqu’à 7 participants autour d’une même partie.

Bien l’utiliser

Installez les chevalets et les crayons, puis désignez le joueur qui devra deviner le mot du tour. Les autres participants écrivent chacun un seul indice, sans le montrer. Comparez ensuite les propositions et retirez les indices identiques avant de les présenter au devineur.

  1. Demandez au joueur de deviner de ne pas regarder les indices pendant leur préparation.
  2. Écrivez un seul mot par chevalet et évitez les indices trop proches des autres.
  3. Révélez les indices conservés, puis laissez le joueur faire sa proposition.
  4. Effacez les chevalets avant le tour suivant.

Respectez l’âge recommandé de 8 ans. Les petites pièces peuvent présenter un risque d’étouffement : ne laissez pas le jeu à la portée des enfants de moins de 3 ans et rangez les composants après la partie. Si des enfants plus jeunes y participent, assurez une surveillance adulte. Vérifiez régulièrement l’état du matériel et retirez tout élément endommagé.

Entretien

Effacez les chevalets après chaque tour avec les chiffonnettes fournies, afin que les indices précédents ne gênent pas les prochaines propositions. Suivez les consignes d’utilisation des crayons effaçables et refermez‑les après usage pour éviter qu’ils ne marquent les cartes ou les autres composants.

Manipulez les cartes avec les mains propres et sèches, puis évitez de les plier ou de les exposer à l’humidité. Ne lavez pas les éléments et n’utilisez pas de produit nettoyant agressif, qui pourrait abîmer les surfaces d’écriture. Avant de ranger le jeu, vérifiez que les chevalets sont effacés et que tous les accessoires sont réunis. Conservez l’ensemble dans un endroit sec, à l’écart des jeunes enfants.

Pour qui ?

Just One s’adresse aux familles avec des enfants dès 8 ans et aux groupes d’amis qui aiment les jeux de mots, les devinettes et les échanges spontanés. Son format coopératif permet aux joueurs de participer sans chercher à battre directement les autres, ce qui le rend accessible aux personnes qui découvrent les jeux de société.

Avec 3 à 7 participants et des parties d’environ 20 minutes, il convient aux soirées conviviales ou aux moments de jeu courts. Il plaira surtout aux groupes qui apprécient les associations d’idées et la communication. Les personnes qui préfèrent la stratégie longue ou la compétition individuelle pourront choisir un autre type de jeu.

Caractéristiques

Marque
Asmodee
Nombre de joueurs
3 à 7
Durée d’une partie
Environ 20 minutes
Âge recommandé
Dès 8 ans
Langue
Français
Contenu
110 cartes, 7 chevalets, 7 crayons effaçables, 7 chiffonnettes, 1 feuillet de règles
Nombre de mots
550
Matériaux
Carton, plastique
Dimensions
16 × 5 × 23 cm
Poids
580 g
Modèle
REPJO01FRN
Code boutique
SJ-TG8UPA3

Questions fréquentes sur ce produit

Combien de personnes peuvent jouer à Just One ?

Une partie accueille de 3 à 7 joueurs. Les participants coopèrent pour aider, à tour de rôle, l’un d’entre eux à deviner un mot.

Quelle est la durée d’une partie ?

Comptez environ 20 minutes. Ce format court permet d’enchaîner plusieurs parties ou de jouer lors d’un moment libre.

Comment fonctionne le système d’indices ?

Chaque joueur qui n’est pas en train de deviner écrit un seul mot‑indice. Les indices identiques sont retirés avant que le devineur découvre ceux qui restent.

Le jeu est‑il adapté aux enfants ?

Il est recommandé dès 8 ans. Les enfants plus jeunes peuvent avoir besoin d’aide pour comprendre les mots et les associations, et doivent être surveillés par un adulte.

Le jeu est‑il en français ?

Oui, cette version est en français. Elle comprend 110 cartes proposant 550 mots à faire deviner.

Que contient la boîte ?

Elle comprend 110 cartes, 7 chevalets, 7 crayons effaçables, 7 chiffonnettes et un feuillet de règles. Les chevalets peuvent être effacés et réutilisés au cours de la partie.

Les prix indiqués sont ceux constatés à la date mentionnée ; seul le prix affiché lors de la commande fait foi.

À compléter avec

Vous aimerez aussi

Toujours dans Jeux d’ambiance.

Découvrir →
Cartes d’un jeu de société musical compact disposées sur une table en bois clair
−24 %
DJ SET Quiz Musical

DJ SET Quiz Musical jeu musical à thèmes cachés

4,4/5 · note de la rédaction

Écoutez un extrait, repérez le lien caché et partagez vos idées dans un blind test accessible.

18,90 €au lieu de 25,00 €−24 %
Boîte compacte et cartes illustrées de pommes et de pains disposées sur une table en bois clair.
−10 %
Pretexte

Pretexte 2 Pommes 3 Pains, jeu d’annonce

4,1/5 · note de la rédaction

Observez, annoncez vite et évitez de ramasser la pile dans ce jeu de cartes plein de rebondissements.

10,90 €au lieu de 12,10 €−10 %
Gobelets colorés, dés et sac en tissu disposés sur une table en bois clair
−30 %
Asmodee

Asmodee Perudo jeu de dés et de bluff

4,3/5 · note de la rédaction

Cachez vos dés, jaugez les mises adverses et osez bluffer pour faire basculer la partie.

13,99 €au lieu de 20,00 €−30 %
Gobelets colorés, cartes à motifs et sonnette de Crazy Cups disposés sur une table en bois clair.
−33 %
Gigamic

Gigamic Crazy Cups, jeu de rapidité

4,2/5 · note de la rédaction

Observez la carte, ordonnez vos gobelets et soyez le premier à sonner dans ce jeu familial vif et accessible.

14,99 €au lieu de 22,44 €−33 %

Nos conseils pour bien choisir