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Platonia Games jeu d’enquête Dossiers criminels Pocket

4,0/5· Note de la rédaction

Plus de 40 cartes à trier et à relier pour éclaircir l’affaire Meredith Carter, en solo ou en équipe.

11,99 €

Prix constaté le 22 octobre 2026. Le prix en vigueur au moment de la commande fait foi.

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  • Enquête en 45 minutes
  • Plus de 40 cartes
  • De un à six joueurs
  • Mode solo possible
  • Sans support numérique

Code boutique SJ-40FVGJE · Catégorie : Enquête et déduction

Points forts et points faibles

Les plus

  • Vous pouvez démarrer l’enquête sans apprendre de longues règles.
  • Le tableau de cartes rend les rapprochements visibles et faciles à discuter.
  • Le mode solo permet de mener l’affaire à votre rythme.
  • Le format compact se transporte facilement.
  • La durée convient à une séance de jeu courte.

Les moins

  • Les cartes peuvent être moins faciles à consulter à six autour d’une petite table.
  • Une fois l’affaire résolue, la découverte perd naturellement une partie de son intérêt.
  • Une enquête d’environ 45 minutes peut sembler courte si vous recherchez une aventure au long cours.

L’avis de la rédaction

4,0/5

Dossiers criminels Pocket propose une enquête facile à mettre en place, avec un vrai support de déduction grâce aux cartes à organiser. Son format et sa durée conviennent bien à une séance compacte, en solo ou en groupe. En revanche, l’affaire se savoure surtout lors de sa découverte et l’espace de jeu peut devenir serré à six.

  • Accessibilité4,3
  • Déduction4,1
  • Format nomade4,5
  • Rejouabilité3,2

Description

Une affaire à éclaircir au zoo de Kenwood

Meredith Carter, fondatrice du zoo de Kenwood, est retrouvée morte dans la fosse aux ours. Accident ou meurtre prémédité ? À vous d’examiner les éléments de l’affaire et de construire une explication cohérente. Ce jeu d’enquête vous place dans la peau d’un détective : observez, confrontez vos idées et cherchez les liens qui permettront de comprendre ce qui s’est passé.

Le principe tient en quelques gestes : ouvrez le jeu, prenez connaissance des cartes, puis commencez vos déductions. Vous n’avez pas à parcourir un long livret de règles avant de vous lancer. Le format convient aussi bien à une première enquête qu’aux joueurs qui souhaitent mettre leur sens de l’observation à l’épreuve sur une affaire courte.

Plus de 40 cartes pour organiser vos déductions

Les cartes sont le cœur de l’enquête. Vous pouvez les trier, les rapprocher et les assembler pour composer votre propre tableau d’enquête. Cette organisation visuelle aide à garder sous les yeux les éléments qui vous semblent importants, à repérer des correspondances et à revenir sur une hypothèse lorsque de nouveaux rapprochements apparaissent.

La résolution ne consiste donc pas seulement à lire les cartes dans l’ordre. Il faut discuter de ce qu’elles suggèrent, distinguer les indices utiles des fausses pistes éventuelles et expliquer pourquoi une interprétation paraît plus convaincante qu’une autre. Le plaisir vient de ce travail de déduction partagé ou mené en solitaire, sans recours à un écran.

  • Triez et associez plus de 40 cartes.
  • Construisez un tableau d’enquête à votre façon.
  • Observez les éléments et confrontez les hypothèses.
  • Jouez en solo ou jusqu’à six participants.

Une enquête compacte à jouer en 45 minutes

La partie dure environ 45 minutes et se joue de un à six joueurs, à partir de 14 ans. Cette durée permet de prévoir une enquête lors d’une soirée jeux sans y consacrer toute la séance. À plusieurs, vous pouvez confronter vos raisonnements et vous répartir l’observation des cartes ; en solo, vous prenez le temps d’examiner les éléments et de bâtir votre propre conclusion.

Avec ses dimensions de 17 × 12 × 1 cm, le jeu se glisse facilement dans un sac et prend peu de place sur une table. Son format de poche est pratique pour l’emporter en déplacement ou le ranger entre deux parties. En contrepartie, les cartes et les notes éventuelles se consultent sur un espace réduit : autour de six joueurs, une table assez dégagée facilitera la lecture et la discussion.

Un format accessible, sans support numérique

Le jeu ne demande pas d’écran pour mener l’affaire. Tout se déroule autour des cartes et des échanges entre joueurs. Cette approche convient aux groupes qui apprécient les enquêtes à manipuler, où chacun peut proposer une piste et défendre son raisonnement. L’absence de règles à étudier longuement permet de consacrer davantage de temps à l’observation et à la discussion.

La durée resserrée et l’affaire unique en font une expérience plus proche d’une enquête ponctuelle que d’un jeu de campagne à prolonger de partie en partie. Une fois la solution connue, la surprise et le plaisir de la découverte diminuent naturellement. Le format s’adresse donc surtout aux personnes qui veulent résoudre une affaire complète en une séance, plutôt qu’à celles qui cherchent un jeu stratégique rejouable régulièrement avec des scénarios renouvelés.

Ce qu’il faut retenir avant de choisir

Dossiers criminels Pocket associe un scénario de meurtre, une manipulation de cartes et une déduction accessible. Il peut réunir un groupe comme accompagner une partie en solo, sans matériel numérique et sans règles complexes à assimiler au préalable. Le format compact favorise le transport, mais demande de bien organiser l’espace de jeu pour que chacun puisse suivre les cartes et participer à l’enquête.

Prévoyez environ 45 minutes et des participants âgés d’au moins 14 ans. Si vous cherchez une enquête courte à discuter ensemble ou à résoudre seul, cette affaire autour de Meredith Carter offre un cadre clair pour observer, associer les indices et défendre votre conclusion.

Bien l’utiliser

Installez-vous sur une surface dégagée et gardez les cartes accessibles à tous les participants. Ouvrez le jeu et commencez l’enquête en suivant les éléments proposés ; triez, associez et assemblez les cartes pour former votre tableau. À plusieurs, laissez chacun exposer ses observations avant de retenir une piste. En solo, prenez le temps de comparer les éléments et de vérifier la cohérence de votre raisonnement.

Respectez l’âge minimal conseillé de 14 ans. Si de jeunes participants prennent part à la partie, assurez une surveillance adulte ; celle‑ci ne remplace pas le respect de l’âge indiqué. Les petites pièces, si le jeu en comporte, présentent un risque d’étouffement pour les enfants de moins de 3 ans : gardez‑les hors de leur portée et rangez‑les après la partie. Gardez également les piles bouton et les aimants éventuellement présents dans l’environnement de jeu hors de portée des enfants. Vérifiez régulièrement l’état du matériel et écartez toute carte ou pièce détériorée.

Entretien

Les cartes en papier cartonné se conservent mieux à l’abri de l’humidité, des boissons et des mains très sales. Manipulez‑les avec des mains propres et sèches, sans les plier ni les marquer, afin de préserver leur lisibilité et de pouvoir les réorganiser facilement pendant l’enquête.

Après la partie, rassemblez les cartes et rangez‑les dans leur conditionnement, à plat et dans un endroit sec. Évitez de poser des objets lourds dessus ou de les laisser exposées au soleil ou à une source de chaleur. Un rangement soigneux limite les pertes et protège le jeu lors des déplacements. Avant de le ranger, vérifiez que tous les éléments utilisés sont réunis et que le matériel ne présente pas de déchirure importante.

Pour qui ?

Ce jeu s’adresse aux amateurs d’enquêtes qui aiment observer des indices, formuler des hypothèses et argumenter. Il convient aux joueurs à partir de 14 ans, en solo comme en groupe de deux à six personnes. Le démarrage rapide peut plaire à celles et ceux qui découvrent les jeux de déduction, tandis que la mise en relation des cartes donne matière à discussion entre joueurs habitués.

Son format compact et sa partie d’environ 45 minutes sont adaptés à une soirée ou à un déplacement. Choisissez‑le pour résoudre une affaire en une séance, plutôt que pour une campagne longue ou un jeu dont les scénarios se renouvellent à chaque partie.

Caractéristiques

Marque
Platonia Games
Type de jeu
Enquête et déduction
Nombre de joueurs
1 à 6
Âge conseillé
À partir de 14 ans
Durée d’une partie
Environ 45 minutes
Cartes
Plus de 40
Dimensions
17 × 12 × 1 cm
Matériau
Papier cartonné
Mode de jeu
Solo ou coopératif
Support numérique
Non requis
Code boutique
SJ-40FVGJE

Questions fréquentes sur ce produit

Combien de joueurs peuvent participer ?

L’enquête se joue de un à six participants. Vous pouvez donc la résoudre seul ou partager vos déductions avec un groupe.

Peut‑on jouer en solo ?

Oui, le jeu est prévu pour une partie en solitaire. Vous triez les cartes et construisez votre tableau d’enquête à votre rythme.

Combien de temps dure une partie ?

Prévoyez environ 45 minutes. Cette durée peut varier selon le temps que vous consacrez aux échanges et à l’examen des cartes.

À partir de quel âge le jeu est‑il conseillé ?

Il est conseillé à partir de 14 ans. Veillez à respecter cet âge minimal et à ranger le matériel après la partie.

Faut‑il utiliser un écran ou une application ?

Non, l’enquête se déroule avec les cartes et ne requiert pas de support numérique. Vous pouvez observer les éléments et discuter des pistes autour de la table.

Le jeu convient‑il pour plusieurs parties ?

Il s’agit d’une affaire à résoudre, et le plaisir de la découverte diminue une fois la solution connue. Il est donc particulièrement adapté à une enquête ponctuelle plutôt qu’à des parties répétées avec des scénarios différents.

Les prix indiqués sont ceux constatés à la date mentionnée ; seul le prix affiché lors de la commande fait foi.

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