0 0
Kosmos

Kosmos jeu de société Lost Cities Roll & Write

4,2/5· Note de la rédaction

Lancez les dés, choisissez votre expédition et faites progresser vos résultats sans offrir trop d’occasions aux autres.

7,88 €

Prix constaté le 22 octobre 2026. Le prix en vigueur au moment de la commande fait foi.

Disponible
Ajouter au panier

Commande et livraison assurées par Amazon.fr

  • Expéditions à faire progresser
  • Choix entre risque et prudence
  • Dés partagés entre joueurs
  • Format compact à emporter
  • Parties d’environ 30 minutes

Code boutique SJ-67K8CZZ · Catégorie : Roll and write

Points forts et points faibles

Les plus

  • Vous choisissez à chaque tour de poursuivre une expédition ou d’en démarrer une autre.
  • Les lancers gardent les autres joueurs attentifs et impliqués.
  • Le format léger se transporte facilement pour jouer ailleurs.
  • Le matériel se met en place rapidement, sans plateau encombrant.
  • La progression des valeurs donne du poids aux décisions de prise de risque.

Les moins

  • Le hasard des dés peut freiner une expédition malgré vos choix.
  • Un lancer favorable peut aussi profiter aux autres joueurs.
  • Les langues de cette édition, allemand et anglais, peuvent limiter l’accès aux règles.

L’avis de la rédaction

4,2/5

Lost Cities Roll & Write propose une formule compacte où les lancers, la progression des expéditions et les choix de timing se répondent bien. Le matériel simple facilite les parties improvisées, mais le hasard des dés reste important et les langues annoncées ne conviendront pas à tous les foyers.

  • Accessibilité4,2
  • Décisions4,1
  • Interaction3,9
  • Transport4,5

Description

Des expéditions à faire progresser

Lost Cities Roll & Write transpose l’esprit de l’exploration dans un format de dés et de feuilles à remplir. Votre objectif est de partir à la chasse aux points en conduisant vos expéditions toujours plus loin. Au fil de la progression, les valeurs à inscrire augmentent : il faut donc réfléchir à la suite avant de s’engager dans une rangée.

Le principe s’apprend autour d’une table sans plateau imposant. Les dés indiquent les possibilités du tour et les joueurs reportent leurs choix sur le bloc. Les premières valeurs sont basses, puis la progression demande d’accepter des résultats plus élevés. La tension vient de ce rythme, entre l’envie d’avancer et le risque de ne pas obtenir le résultat dont vous avez besoin.

Poursuivre ou repartir sur une nouvelle piste

À chaque tour, vous choisissez de continuer une expédition déjà commencée ou d’en lancer une nouvelle. Cette décision donne une vraie place à la prise de risque : poursuivre peut faire avancer votre aventure, mais vous oblige à composer avec une valeur croissante. Repartir ailleurs permet de changer d’objectif, sans pour autant garantir un lancer favorable.

Les dés de couleur, marqués de symboles, désignent la rangée à suivre, tandis que les dés numérotés déterminent la valeur à noter. Il faut donc interpréter ensemble la couleur et le chiffre plutôt que de se contenter d’un résultat brut. Les choix ne sont pas seulement dictés par le lancer : vous évaluez aussi l’état de vos expéditions et les options que vous souhaitez garder ouvertes.

Cette mécanique convient aux joueurs qui aiment ajuster leur plan à mesure que les résultats apparaissent. Elle ne demande pas de calculs complexes, mais récompense l’attention et un peu d’anticipation. Une décision prudente peut préserver vos possibilités, tandis qu’une tentative audacieuse peut accélérer votre progression.

Des lancers qui font réagir toute la table

Les résultats de dés ne concernent pas uniquement la personne qui les lance. Les autres joueurs peuvent eux aussi tirer parti des possibilités offertes, ce qui maintient l’attention pendant les tours adverses. Il est donc utile de suivre les lancers de chacun : une occasion laissée de côté peut devenir intéressante pour un autre joueur.

Cette interaction ajoute une dimension conviviale au jeu, sans transformer la partie en confrontation permanente. Vous cherchez à développer vos propres expéditions tout en observant ce que les résultats communs rendent possible autour de la table. La chance joue son rôle, mais la manière de gérer vos choix et de saisir le bon moment compte également.

Un matériel simple et facile à emporter

La boîte contient un bloc de jeu, trois dés de couleur avec symboles et trois dés numérotés. Le matériel va à l’essentiel : les dés produisent les résultats, et le bloc sert de support pour suivre les expéditions. Ce format convient aux parties à la maison comme aux jeux à emporter, sans installation compliquée.

  • Jeu de dés et de prise de décision.
  • Pour 2 à 5 joueurs.
  • Durée annoncée d’environ 30 minutes.
  • Âge recommandé : à partir de 8 ans.
  • Dimensions du produit : 4,3 × 13 × 18 cm, pour un poids de 280 g.

Le support papier est pratique pour démarrer rapidement et garder une trace des choix. Comme dans les jeux à bloc, les feuilles sont consommées au fil des parties. Les dés restent, eux, faciles à rassembler et à ranger après le jeu.

Un jeu accessible avec une part de hasard

Avec ses règles fondées sur des lancers, des choix de rangée et une progression à gérer, le jeu peut réunir des joueurs aux habitudes différentes. Les enfants à partir de 8 ans peuvent participer, tandis que les adultes disposent de matière pour discuter des risques et des occasions laissées par les dés. À deux, les décisions sont plus directement comparées ; à plusieurs, les résultats prennent davantage de relief puisqu’ils peuvent intéresser plusieurs personnes.

Le hasard reste présent : un lancer ne correspond pas toujours à l’expédition que vous souhaitez faire avancer. Cette incertitude fait partie du jeu, mais elle peut frustrer celles et ceux qui préfèrent contrôler chaque étape. L’édition est annoncée en allemand et en anglais, un point à prendre en compte si vous souhaitez jouer avec des règles en français.

Lost Cities Roll & Write mise ainsi sur une expérience compacte, facile à sortir et centrée sur des décisions répétées. Il conviendra surtout aux groupes qui apprécient les jeux de dés où l’on tente sa chance, tout en gardant un œil sur les possibilités offertes aux autres.

Bien l’utiliser

Installez le bloc et les six dés sur une surface dégagée. À votre tour, observez les symboles des dés de couleur pour repérer la rangée concernée, puis utilisez les dés numérotés pour déterminer la valeur à inscrire. Choisissez ensuite si vous poursuivez une expédition ou si vous en commencez une nouvelle, en tenant compte de la progression des valeurs et des options offertes aux autres joueurs.

Pour profiter pleinement des lancers partagés, restez attentif même lorsque ce n’est pas votre tour. Prenez le temps de vérifier votre choix avant de noter un résultat, car chaque décision influence la suite de vos expéditions.

Le jeu est recommandé à partir de 8 ans. Il ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans, car les petites pièces présentent un risque d’étouffement. Pour les plus jeunes joueurs, prévoyez la surveillance d’un adulte. Après la partie, rangez les dés hors de portée des petits enfants et vérifiez régulièrement que le matériel est en bon état. Gardez également piles bouton et aimants hors de portée des enfants.

Entretien

Conservez le bloc et les dés ensemble dans leur boîte afin d’éviter de perdre des éléments entre deux parties. Le carton et les feuilles doivent rester au sec : évitez les boissons renversées, les surfaces humides et l’exposition prolongée au soleil, qui pourraient abîmer le bloc ou ses pages.

Manipulez les feuilles avec des mains propres et sèches pour préserver leur lisibilité. Après le jeu, rassemblez les dés et rangez‑les sans les laisser au bord de la table. Si un élément est sali, essuyez‑le délicatement avec un chiffon sec ou légèrement humide, puis laissez‑le sécher complètement avant de le ranger. Évitez les produits abrasifs et l’immersion dans l’eau. Stockez la boîte dans un endroit sec, à l’abri de l’écrasement.

Pour qui ?

Ce jeu s’adresse aux familles et aux groupes qui aiment les dés, les choix tactiques simples et les parties d’une durée contenue. À partir de 8 ans, les enfants peuvent découvrir la progression des expéditions et comparer leurs décisions avec celles des adultes.

Il convient aussi aux joueurs qui cherchent un format facile à transporter et rapide à installer. En revanche, la part de hasard et les langues annoncées, allemand et anglais, sont à considérer si vous préférez des jeux entièrement contrôlables ou des règles en français.

Caractéristiques

Marque
Kosmos
Type de jeu
Jeu de dés roll and write
Nombre de joueurs
2 à 5
Âge recommandé
À partir de 8 ans
Durée d’une partie
Environ 30 minutes
Matériau
Carton
Composants
Bloc de jeu, 3 dés de couleur avec symboles, 3 dés numérotés
Dimensions
4,3 × 13 × 18 cm
Poids
280 g
Langues
Allemand et anglais
Modèle
680589
Code boutique
SJ-67K8CZZ

Questions fréquentes sur ce produit

Combien de personnes peuvent jouer ?

Lost Cities Roll & Write se joue de 2 à 5 joueurs. Les résultats peuvent intéresser plusieurs joueurs, ce qui invite à rester attentif aux lancers des autres.

À partir de quel âge le jeu est‑il recommandé ?

L’âge recommandé est de 8 ans et plus. Le jeu contient de petites pièces et ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.

Combien de temps dure une partie ?

Une partie dure environ 30 minutes. Le format permet de jouer sans consacrer une longue séance à l’installation ou au rangement.

Que contient la boîte ?

Elle comprend un bloc de jeu, trois dés de couleur avec symboles et trois dés numérotés. Le jeu repose sur ces éléments pour suivre les expéditions.

Le jeu est‑il disponible en français ?

Les langues annoncées pour cette édition sont l’allemand et l’anglais. Si vous avez besoin de règles en français, tenez compte de ce point avant de choisir cette édition.

Comment fonctionnent les expéditions ?

À chaque tour, vous choisissez de poursuivre une expédition ou d’en commencer une nouvelle. Les valeurs à inscrire augmentent au fil de la progression, ce qui vous oblige à arbitrer entre prudence et prise de risque.

Les prix indiqués sont ceux constatés à la date mentionnée ; seul le prix affiché lors de la commande fait foi.

À compléter avec

Jeu Shut the Box en bois avec huit dés, posé sur une table claire.
−17 %
Chuanfu

Chuanfu jeu de dés Shut the Box en bois

4,2/5 · note de la rédaction

Huit dés et des numéros à combiner : un jeu en bois pour faire appel au calcul et partager une partie à quatre.

14,99 €au lieu de 17,99 €−17 %
Plateau Shut the Box en bois avec volets colorés et dés, posé sur une table claire
−21 %
Zhiteng

Zhiteng Shut the Box, jeu à 4 joueurs

4,1/5 · note de la rédaction

Lancez les dés, faites vos calculs et tentez de refermer les volets en famille ou entre amis.

14,99 €au lieu de 18,99 €−21 %

Vous aimerez aussi

Toujours dans Roll and write.

Découvrir →
Jeu de dés Vraiment très futé posé sur une table claire avec quelques dés colorés
−16 %
Schmidt

Schmidt jeu de dés Vraiment très futé

4,3/5 · note de la rédaction

Choisissez vos dés en simultané, explorez cinq catégories inédites et gardez le suspense jusqu’au bout.

13,50 €au lieu de 15,99 €−16 %
Jeu de dés roll & write compact posé sur une table claire avec des feuilles et un dé
−20 %
Jumbo

Jumbo Bresk ! jeu de dés roll & write familial

4,1/5 · note de la rédaction

Composez des mots, ménagez les bons espaces et faites de chaque lancer un choix stratégique en famille.

11,98 €au lieu de 14,90 €−20 %

Nos conseils pour bien choisir