
Lansay Richesses du Monde jeu de stratégie familial
Voyagez, gérez votre budget et choisissez vos missions dans un jeu de plateau stratégique à partager dès 8 ans.
Reprenez des territoires, gérez la menace des rôdeurs et choisissez entre deux modes de survie post-apocalyptique.

Prix constaté le 22 octobre 2026. Le prix en vigueur au moment de la commande fait foi.
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Code boutique SJ-1PXSELV · Catégorie : Conquête de territoires
Cette édition associe la conquête territoriale de Risk à un univers post-apocalyptique et propose deux modes adaptés à des groupes de tailles différentes. Elle intéressera surtout les joueurs qui aiment les affrontements directs et les thèmes sombres ; ceux qui recherchent une expérience coopérative ou plus légère auront intérêt à choisir un autre jeu.
Le monde a changé et les ressources ne sont plus la priorité : votre groupe doit avant tout rester en vie. Dans cette édition de Risk inspirée de The Walking Dead Comics, vous prenez la tête de survivants et cherchez à étendre leur présence sur plusieurs territoires. Les rôdeurs représentent une menace, mais les autres groupes humains convoitent eux aussi le contrôle du terrain.
La partie repose sur une tension simple à comprendre : avancer pour prendre des territoires, tout en tenant compte des adversaires et de la Horde. Vous ne jouez donc pas seulement contre les morts-vivants. Les décisions des autres groupes pèsent aussi sur la progression et peuvent modifier la situation sur le plateau.
Le jeu propose un mode Survie et un mode Conquête. Ils ne s’adressent pas exactement au même nombre de joueurs et donnent deux façons d’aborder la lutte pour les territoires.
Cette différence permet de choisir le mode en fonction de la taille du groupe et du type de partie recherché. Si vous êtes deux, le mode Survie est celui qui correspond à cette configuration. Pour jouer à cinq, il faut choisir Conquête.
Le plateau donne un espace commun à disputer. Vous devez faire progresser votre groupe et défendre les territoires qui comptent pour lui, tout en surveillant les mouvements des autres survivants. L’objectif de conquête est lisible, mais la présence de plusieurs groupes et de la Horde donne à la partie un enjeu de survie propre à cet univers.
Les affrontements sont au cœur de l’expérience : ce jeu s’adresse aux joueurs qui aiment se mesurer directement les uns aux autres plutôt que bâtir une stratégie en coopération. Il est utile de garder en tête que les intérêts des groupes ne coïncident pas. Une avancée peut ouvrir de nouvelles possibilités, mais elle vous place aussi au contact de rivaux qui cherchent eux‑mêmes à gagner du terrain.
Le mode Conquête conviendra aux amateurs de la formule Risk et de ses enjeux de contrôle. Le mode Survie ajoute une pression liée à l’arrivée de la Horde, avec une condition de victoire centrée sur le nombre de territoires contrôlés à ce moment‑là. Les deux options offrent ainsi des cadres distincts sans changer le principe général de lutte territoriale.
La boîte comprend un plateau de jeu, des cartes et des pions. Ces éléments forment le matériel nécessaire pour réunir les joueurs autour de la carte et mener leur groupe dans la partie. Le jeu mesure environ 40 × 6,5 × 27 cm et pèse 980 g, ce qui donne une indication utile pour prévoir son rangement.
La version française permet de jouer dans la langue attendue par un groupe francophone. Le jeu est annoncé à partir de 13 ans. Son univers de survie et de morts-vivants, associé aux affrontements entre groupes, participe à son identité et le distingue d’un jeu de conquête à thème plus léger.
Risk The Walking Dead Comics rassemble deux ressorts : la conquête de territoires et la pression d’un monde post-apocalyptique. Il peut plaire aux joueurs qui apprécient les jeux de stratégie accessibles dans leur objectif, les confrontations directes et les univers de fiction sombres. La possibilité de choisir entre deux modes constitue un atout pratique, à condition de respecter le nombre de joueurs prévu pour chacun.
En revanche, ce n’est pas une expérience coopérative : les groupes se disputent le contrôle du terrain, et la victoire revient à un camp. Le thème des rôdeurs peut également ne pas convenir à tous les joueurs. Avant de l’installer, vérifiez que les participants apprécient ce type d’ambiance et qu’ils sont assez nombreux pour le mode choisi.
Choisissez le mode avant de commencer, en tenant compte du nombre de participants : Survie se joue à 2 à 4, tandis que Conquête accueille 3 à 5 joueurs. Chaque personne dirige un groupe de survivants et cherche à prendre le contrôle des territoires face aux autres groupes et aux rôdeurs. En mode Survie, gardez en tête que le groupe qui contrôle le plus de territoires à l’arrivée de la Horde gagne la partie.
Respectez l’âge minimum de 13 ans. Le jeu comporte de petites pièces susceptibles de présenter un risque d’étouffement pour les enfants de moins de 3 ans. Pour les plus jeunes joueurs autorisés à participer, prévoyez la présence d’un adulte. Rangez les petites pièces après la partie et vérifiez régulièrement leur état.
Après la partie, rassemblez les pions et les cartes avant de ranger le matériel dans la boîte. Cette habitude limite les pertes et évite que de petites pièces restent accessibles aux jeunes enfants. Posez le plateau à plat pour le ranger sans le plier ni le coincer sous des objets lourds.
Gardez l’ensemble dans un endroit sec, à l’abri de l’humidité et des sources de chaleur. Si un élément a besoin d’être nettoyé, utilisez un chiffon doux et sec. Évitez les produits liquides directement sur les cartes, les pions ou le plateau. Vérifiez de temps en temps que les composants sont en bon état et que les cartes restent réunies avec le jeu.
Ce jeu s’adresse aux joueurs à partir de 13 ans qui apprécient les jeux de conquête, les affrontements directs et les univers post-apocalyptiques. Les amateurs de Risk retrouveront une approche centrée sur le contrôle des territoires, tandis que le mode Survie ajoute la menace des rôdeurs à l’enjeu de la partie.
Avec un mode pour 2 à 4 joueurs et un autre pour 3 à 5, il peut réunir un petit groupe comme une table plus nombreuse. Il conviendra moins aux personnes qui cherchent une expérience coopérative ou un thème léger.
Le mode Survie se joue de 2 à 4 joueurs. Le mode Conquête est prévu pour 3 à 5 joueurs.
Survie met en avant le contrôle des territoires face à la Horde, et la victoire revient au groupe qui en contrôle le plus à son arrivée. Conquête propose une approche actualisée du Risk classique et se joue de 3 à 5.
L’âge minimum indiqué est de 13 ans. Le thème de survie et de morts-vivants ainsi que les petites pièces sont à prendre en compte avant de proposer une partie.
Elle comprend un plateau de jeu, des cartes et des pions. Ces éléments servent à jouer les deux modes proposés.
Oui, le mode Survie accepte de 2 à 4 joueurs. Le mode Conquête nécessite au moins 3 participants.
Il repose sur la conquête et les affrontements entre groupes, plutôt que sur une victoire collective. Il conviendra donc davantage aux joueurs qui apprécient la compétition directe.
Les prix indiqués sont ceux constatés à la date mentionnée ; seul le prix affiché lors de la commande fait foi.

Voyagez, gérez votre budget et choisissez vos missions dans un jeu de plateau stratégique à partager dès 8 ans.

Sélectionnez vos tuiles, composez des étoiles et gérez vos ressources pour bâtir le pavillon le mieux décoré.

Déplacez vos insectes, formez la ruche et cherchez l’ouverture pour encercler la Reine adverse.

Envoyez vos abeilles récolter, puis faites grandir une ruche stratégique en quelques tours.
Toujours dans Conquête de territoires.

Développez votre royaume lapin, choisissez vos cartes avec soin et disputez chaque territoire dans un jeu de stratégie tactique.

Prenez l’ascendant planète après planète, en duel ou en équipe, grâce à trois voies de victoire.

Choisissez une faction, nouez des alliances et disputez le contrôle d’une forêt aux règles asymétriques.

Prenez l’avantage ligne après ligne et adaptez votre meute à chaque manche de ce duel tactique.

Reconstruisez l’Écosse avec votre clan et disputez territoires et châteaux dans une partie stratégique d’environ une heure.

Prenez position en Terre du Milieu et disputez, armée après armée, la conquête des territoires.

Développez vos fiefs, reliez villes et ressources et devancez vos rivaux dans une conquête tactique.

Réunissez des continents, lancez les dés et utilisez vos cartes tactiques pour remporter la conquête en 20 minutes environ.