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Thames & Kosmos

Thames & Kosmos The Crew, jeu de plis coopératif

4,4/5· Note de la rédaction

Coordonnez vos plis et relevez 50 missions spatiales où votre équipe gagne ou perd ensemble.

23,65 €

Prix constaté le 22 octobre 2026. Le prix en vigueur au moment de la commande fait foi.

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  • 50 missions distinctes
  • Plis en coopération
  • Difficulté progressive
  • De 3 à 5 joueurs
  • Format compact

Code boutique SJ-28DRSQT · Catégorie : Jeux de plis

Points forts et points faibles

Les plus

  • La victoire commune encourage les joueurs à réfléchir en équipe.
  • Les objectifs des missions renouvellent les décisions à prendre.
  • La difficulté progressive accompagne la découverte du jeu.
  • Les mécanismes de plis offrent des repères accessibles aux amateurs de cartes.
  • Son format compact se transporte facilement.

Les moins

  • L’édition en anglais peut ralentir les joueurs peu à l’aise avec cette langue.
  • Le jeu nécessite un groupe de 3 à 5 joueurs.
  • Les amateurs de jeux de plis compétitifs peuvent préférer une confrontation individuelle.

L’avis de la rédaction

4,4/5

The Crew renouvelle efficacement le jeu de plis en donnant à chaque partie un objectif commun et en faisant progresser la difficulté sur 50 missions. Son format se transporte facilement et ses mécanismes restent accessibles aux amateurs de cartes. La version anglaise et le besoin d’être au moins trois joueurs sont toutefois à prendre en compte avant de choisir ce jeu.

  • Coopération4,6
  • Rejouabilité4,5
  • Accessibilité3,8
  • Transport4,6

Description

Un jeu de plis où l’équipe fait bloc

The Crew: The Quest for Planet Nine transforme les plis en défi collectif. De 3 à 5 joueurs, vous jouez ensemble et cherchez à remplir l’objectif de la mission plutôt qu’à battre les autres participants. L’équipe réussit ou échoue à l’unisson, ce qui change la manière d’aborder les cartes et les décisions prises autour de la table.

Les règles s’appuient sur des mécanismes familiers des jeux de cartes, comme les plis et le suivi des couleurs. Cette base permet de comprendre rapidement le principe général, tandis que la condition propre à chaque mission donne une nouvelle direction à la partie. Il faut garder en tête l’objectif commun et réfléchir à la façon dont les cartes jouées peuvent y contribuer.

Cinquante missions à relever

Le jeu propose 50 missions situées dans le système solaire. Chacune possède une condition de victoire spécifique : il ne suffit donc pas de reproduire exactement la même stratégie d’une partie à l’autre. Le groupe doit s’adapter à ce que demande la mission en cours et coordonner ses choix pour atteindre l’objectif.

La difficulté augmente au fil de la progression. Les premières missions permettent de se familiariser avec le fonctionnement coopératif, puis les défis deviennent plus exigeants. Cette montée en difficulté offre un parcours qui peut accompagner aussi bien les joueurs découvrant le jeu de plis que ceux qui connaissent déjà ce type de mécanique. Les 50 objectifs donnent également une bonne raison de ressortir le jeu pour tenter de nouvelles configurations de défis.

La coopération au centre des décisions

Dans un jeu de plis classique, chacun cherche souvent à remporter des plis pour son propre compte. Ici, la réussite dépend de la manière dont les cartes jouées servent l’ensemble de l’équipe. Un pli peut être utile ou risqué selon la condition à remplir, ce qui encourage à observer le jeu et à considérer les conséquences de ses choix pour les autres participants.

Cette approche donne au jeu une dimension stratégique accessible, sans exiger de longues explications théoriques. Les joueurs retrouvent des repères connus tout en découvrant une façon différente de les employer. Pour réussir, il faut accepter de penser en équipe et de ne pas évaluer une décision uniquement à partir de son résultat immédiat.

  • Des objectifs qui changent d’une mission à l’autre
  • Une progression de difficulté au fil du jeu
  • Des mécaniques de plis et de suivi des couleurs
  • Une victoire partagée par toute l’équipe

Une édition en anglais pour 3 à 5 joueurs

Cette édition est en anglais. Il est donc utile de prendre ce point en compte si les joueurs ne sont pas à l’aise avec cette langue, notamment lors de la découverte des règles et des objectifs. Le jeu est conseillé à partir de 10 ans et s’adresse à un groupe de 3 à 5 personnes : il ne répond pas aux envies de jeu en solo ou à deux.

Les composants comprennent des cartes et des jetons en papier cartonné. Le format compact, avec des dimensions de 13 × 4,3 × 18 cm et un poids de 127 g, facilite le transport et le rangement. Vous pouvez ainsi l’emporter pour une soirée jeux ou une partie en déplacement, en veillant à conserver ensemble les éléments nécessaires aux missions.

Un choix pour les amateurs de défis collectifs

The Crew associe une mécanique connue à un objectif partagé et à une série de défis qui évoluent. Il peut convenir à un groupe qui aime réfléchir ensemble, ajuster sa stratégie et retrouver une structure de jeu assez concise, plutôt qu’à ceux qui recherchent une confrontation directe entre participants. La diversité des missions renouvelle les objectifs, mais la base reste celle du jeu de plis : mieux vaut apprécier ce mécanisme pour profiter pleinement de l’expérience.

La version anglaise constitue aussi un critère de choix important pour votre table. Si les joueurs comprennent les règles dans cette langue et sont prêts à coopérer sur des objectifs changeants, le jeu offre un parcours progressif à partager. Sa petite taille et son poids léger complètent l’ensemble par un format pratique à transporter.

Bien l’utiliser

Avant la première partie, prenez connaissance des règles en anglais et choisissez une mission adaptée à l’expérience du groupe. Le jeu est conseillé à partir de 10 ans et se pratique à 3, 4 ou 5 joueurs. Suivez la condition de victoire de la mission choisie et gardez l’objectif collectif en tête pendant les plis.

  1. Installez les cartes et les jetons nécessaires à la mission en cours.
  2. Lisez son objectif avant de commencer, puis convenez que l’équipe cherche à réussir ensemble.
  3. Jouez les plis en respectant les règles de suivi des couleurs et adaptez vos décisions à la condition de victoire.
  4. Rangez les cartes et les jetons après la partie pour éviter d’en égarer.

Respectez l’âge minimal de 10 ans. Les jetons et autres petites pièces doivent être gardés hors de portée des enfants de moins de 3 ans en raison du risque d’étouffement. Pour les joueurs plus jeunes que l’âge conseillé, assurez une surveillance adulte et ne considérez pas cette surveillance comme un remplacement de la recommandation d’âge. Vérifiez régulièrement l’état des éléments et retirez ceux qui seraient endommagés.

Entretien

Manipulez les cartes et les jetons avec des mains propres et sèches afin de limiter les traces et l’usure du papier cartonné. Évitez de poser les composants près d’une boisson, d’une source d’humidité ou d’une surface sale. Pour retirer une poussière légère, utilisez un chiffon doux et sec ; ne mouillez pas les cartes et ne les frottez pas avec un produit nettoyant.

Après chaque partie, rassemblez toutes les cartes et tous les jetons avant de ranger le jeu dans un endroit sec, à l’abri du soleil direct et des objets susceptibles de plier les cartes. Un rangement régulier limite les pertes et permet de retrouver les éléments nécessaires aux missions suivantes. Vérifiez de temps en temps que les composants sont toujours en bon état.

Pour qui ?

The Crew s’adresse aux groupes de 3 à 5 joueurs qui apprécient les jeux de cartes et souhaitent relever des objectifs en équipe. Les amateurs de jeux de plis y retrouveront des mécanismes familiers, réorientés vers la coopération et une progression de difficulté.

La version est en anglais : elle conviendra davantage aux joueurs capables de suivre les règles et les objectifs dans cette langue. Avec une recommandation à partir de 10 ans, le jeu peut trouver sa place lors d’une soirée entre amis ou en famille, à condition que le groupe préfère les défis partagés à la compétition individuelle.

Caractéristiques

Marque
Thames & Kosmos
Type de jeu
Jeu de plis coopératif
Nombre de joueurs
3 à 5
Âge conseillé
À partir de 10 ans
Nombre de missions
50
Langue
Anglais
Composants inclus
Cartes et jetons
Matériau
Papier cartonné
Dimensions
13 × 4,3 × 18 cm
Poids
127 g
Référence modèle
THA691868
Code boutique
SJ-28DRSQT

Questions fréquentes sur ce produit

Combien de personnes peuvent jouer ?

The Crew se joue de 3 à 5 joueurs. Il ne convient donc pas aux parties en solo ou à deux.

Dans quelle langue est cette édition ?

Cette édition est en anglais. Pensez à vérifier que les joueurs pourront suivre les règles et les objectifs dans cette langue.

Combien de missions le jeu propose‑t‑il ?

Le jeu comprend 50 missions autour du système solaire. Chacune propose une condition de victoire qui lui est propre.

À partir de quel âge est‑il conseillé ?

Le jeu est conseillé à partir de 10 ans. Respectez cet âge minimal et surveillez les joueurs plus jeunes si vous les accompagnez.

Est‑ce un jeu compétitif ?

Non, le principe est coopératif : les joueurs forment une équipe et gagnent ou perdent ensemble. Les plis servent à remplir l’objectif de la mission plutôt qu’à établir un classement individuel.

Le jeu est‑il facile à transporter ?

Oui, son format compact mesure 13 × 4,3 × 18 cm et son poids est de 127 g. Les cartes et les jetons se rangent facilement après la partie.

Les prix indiqués sont ceux constatés à la date mentionnée ; seul le prix affiché lors de la commande fait foi.

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