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No Loading Games

No Loading Games Gwent jeu de duel stratégique

4,2/5· Note de la rédaction

Retrouvez le duel tactique de The Witcher 3 : bâtissez votre faction, gérez vos manches et lisez le jeu adverse.

55,04 €

Prix constaté le 22 octobre 2026. Le prix en vigueur au moment de la commande fait foi.

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  • 446 cartes incluses
  • Cinq factions jouables
  • Six modes de jeu
  • Duel tactique à manches
  • Édition officielle sous licence

Code boutique SJ-TLCITW0 · Catégorie : Cartes à collectionner

Points forts et points faibles

Les plus

  • Les choix de cartes et le moment où passer donnent du poids à chaque manche.
  • Les cinq factions permettent de varier la composition des decks.
  • Les 446 cartes fournissent une base généreuse pour explorer le jeu.
  • Le plateau, les jetons et le suivi de score permettent de jouer avec le matériel fourni.
  • Les six modes offrent plusieurs façons d’aborder les parties.

Les moins

  • Les cartes et les règles en anglais peuvent freiner les joueurs peu à l’aise dans cette langue.
  • Le grand nombre de cartes et d’accessoires demande une table dégagée.
  • La construction de deck et la gestion des manches nécessitent quelques parties pour être maîtrisées.

L’avis de la rédaction

4,2/5

Cette édition fait revivre le duel de Gwent avec un ensemble de cartes généreux, des factions variées et des choix tactiques intéressants. La gestion des manches et la construction de deck offrent de la profondeur, mais les règles en anglais constituent un frein réel pour certains joueurs. À privilégier si vous aimez les duels de cartes et êtes à l’aise avec cette langue.

  • Stratégie4,5
  • Rejouabilité4,4
  • Prise en main3,7
  • Matériel4,2

Description

Le duel tactique de The Witcher 3 sur votre table

Gwent reprend le jeu de cartes apparu dans The Witcher 3: Wild Hunt et le transforme en expérience physique pour deux adversaires. Chacun choisit une faction et prépare son deck avant d’affronter l’autre sur le plateau. L’objectif ne consiste pas simplement à poser les cartes les plus puissantes : il faut aussi évaluer les forces en présence et choisir le bon moment pour s’arrêter.

Cette édition officielle sous licence s’inscrit dans l’univers de The Witcher. Les cartes illustrées mettent en scène des personnages, des factions et des capacités de la saga. Le jeu conserve ainsi l’identité de Gwent tout en proposant le plaisir de manipuler les cartes et de suivre la partie autour de la table.

Des manches où chaque décision compte

À tour de rôle, les joueurs posent une carte sur le plateau ou décident de passer. Quand les deux joueurs ont terminé la manche, chacun additionne la force des cartes qui restent sur son champ de bataille. Le joueur qui obtient la force la plus élevée remporte la manche ; le perdant retire une gemme. La partie se termine lorsqu’un joueur n’a plus de gemmes, ce qui donne à chaque manche un enjeu qui dépasse le simple total de points.

Passer au bon moment est l’une des décisions importantes. Continuer à jouer peut faire basculer le résultat d’une manche, mais peut aussi engager des cartes utiles pour la suite. Vous devez donc observer le jeu adverse, estimer les forces encore disponibles et arbitrer entre la victoire immédiate et la gestion de votre deck.

Des factions et des decks à adapter

Le jeu oppose cinq factions : Northern Realms, Scoia’tael, Monsters, Skellige et Nilfgaard. Chaque joueur choisit son camp et construit un deck, puis peut l’adapter pour tenter de déjouer les choix de son adversaire. Cette construction apporte des décisions avant même le début du duel, tandis que les manches mettent à l’épreuve votre capacité à tirer parti des cartes en main.

Les règles sont pensées pour rester accessibles aux nouveaux joueurs, tout en laissant de la place à une pratique plus stratégique. Les premières parties permettent de comprendre le rythme des manches et le rôle de la force ; avec l’expérience, vous pouvez affiner vos choix de deck et mieux anticiper les réactions adverses. Les cartes et les livres de règles sont en anglais, un point à prendre en compte si vous préférez jouer en français.

Un ensemble complet pour lancer les parties

La boîte réunit 446 cartes, un plateau de jeu en papier, une pièce, quatre jetons gemmes, un tableau de suivi des scores, quatre jetons de score et deux livres de règles. Les éléments permettent de suivre les manches et les ressources sans devoir improviser de matériel supplémentaire. Le grand nombre de cartes offre une base variée pour choisir une faction et composer ses decks.

  • 446 cartes pour les decks et les factions.
  • Un plateau en papier et une pièce.
  • Quatre jetons gemmes et quatre jetons de score.
  • Un tableau de suivi des scores et deux livres de règles.

Le jeu est proposé avec six modes compétitifs ou plus décontractés. Comme leurs règles ne sont pas détaillées ici, le plus simple est de choisir un mode dans les livres de règles et de le garder pour toute la partie, afin que les deux joueurs partent avec les mêmes repères.

Un format pour varier les soirées de jeu

Gwent peut convenir à une partie détendue comme à un affrontement plus concentré sur la construction de deck et la tactique. Le thème de The Witcher apporte un cadre reconnaissable aux amateurs de la saga, tandis que les mécaniques de force, de manches et de passage donnent au duel son propre rythme. La boîte et son contenu sont néanmoins plus adaptés à une table dégagée qu’à une partie improvisée dans un espace réduit.

Avec ses cartes illustrées, ses factions distinctes et ses décisions de gestion, cette édition s’adresse autant aux joueurs qui souhaitent retrouver le mini‑jeu qu’à ceux qui apprécient les jeux de cartes compétitifs. Le matériel et les règles étant en anglais, une bonne compréhension de cette langue facilite la découverte et le suivi des effets de cartes.

Bien l’utiliser

Installez le plateau sur une surface plane et gardez les cartes, les gemmes et les jetons de score à portée de main. Chaque joueur choisit une faction et prépare son deck selon les règles. Avant de commencer, prenez le temps de lire les règles en anglais ensemble, en particulier le déroulement d’une manche et la condition de fin de partie.

  1. Jouez à tour de rôle une carte ou passez, selon les règles du mode choisi.
  2. À la fin de la manche, comparez la force des cartes encore en jeu et retirez une gemme au joueur perdant.
  3. Suivez les scores et les gemmes avec les éléments prévus, puis poursuivez jusqu’à la fin de la partie.

Respectez l’âge recommandé de 14 ans. Les petites pièces présentent un risque d’étouffement : ne les laissez pas à la portée des enfants de moins de 3 ans et surveillez les plus jeunes joueurs. Rangez les jetons après la partie. Gardez également les piles bouton et les aimants éventuellement présents dans d’autres accessoires hors de portée des enfants. Vérifiez régulièrement l’état des cartes et des pièces, et cessez d’utiliser tout élément abîmé.

Entretien

Manipulez les cartes avec des mains propres et sèches. Évitez de les plier, de les laisser au soleil ou de poser dessus des boissons et des aliments. Le papier cartonné peut se tacher ou se déformer au contact de l’humidité ; essuyez la table avant de jouer et ne nettoyez pas les cartes avec un produit liquide.

Après la partie, rassemblez les cartes par faction ou selon l’organisation qui vous aide à préparer la prochaine session. Comptez les jetons et la pièce, puis rangez les petits éléments dans la boîte pour éviter de les perdre. Refermez les livres de règles et replacez le plateau en papier sans le froisser. Conservez l’ensemble dans un endroit sec, à l’abri des fortes chaleurs et hors de portée des jeunes enfants.

Pour qui ?

Cette édition s’adresse aux amateurs de jeux de cartes tactiques et aux joueurs qui souhaitent retrouver le mini‑jeu de The Witcher 3 sous forme physique. Elle peut aussi convenir aux duos qui aiment construire des decks, jauger leurs adversaires et prendre des décisions de manche en manche.

Les règles et les cartes étant en anglais, elle sera plus confortable pour les joueurs capables de lire cette langue. L’âge recommandé est de 14 ans et plus ; prévoyez une table dégagée pour organiser les cartes et les accessoires.

Caractéristiques

Marque
No Loading Games
Type de jeu
Jeu de cartes stratégique et compétitif
Âge recommandé
À partir de 14 ans
Langue
Anglais
Nombre de cartes
446
Factions
Northern Realms, Scoia’tael, Monsters, Skellige et Nilfgaard
Composants
Plateau en papier, pièce, 4 jetons gemmes, tableau de scores, 4 jetons de score et 2 livres de règles
Matériau
Papier cartonné
Dimensions
25,1 × 21,1 × 7,3 cm
Poids
1,29 kg
Référence du modèle
MATSGWE1
Code boutique
SJ-TLCITW0

Questions fréquentes sur ce produit

Combien de joueurs peuvent s’affronter ?

Le principe de Gwent repose sur un duel entre deux joueurs. Chacun choisit une faction et prépare son deck avant la partie.

Le jeu est‑il en français ?

Non, la langue indiquée pour le jeu est l’anglais. Les cartes et les livres de règles sont donc à prendre en compte si vous jouez avec des personnes qui ne maîtrisent pas cette langue.

Comment remporter une partie ?

Les joueurs disputent des manches en posant des cartes ou en décidant de passer. À la fin de chaque manche, celui qui a la force la plus élevée l’emporte ; le perdant retire une gemme, et la partie se termine lorsqu’un joueur n’en a plus.

Quelles factions sont disponibles ?

Vous pouvez choisir parmi Northern Realms, Scoia’tael, Monsters, Skellige et Nilfgaard. Le choix de faction sert de base à la construction du deck.

Que contient la boîte ?

Elle comprend 446 cartes, un plateau en papier, une pièce, quatre jetons gemmes, un tableau de suivi des scores et quatre jetons de score. Deux livres de règles sont également inclus.

À partir de quel âge peut‑on jouer ?

L’âge recommandé est de 14 ans. Le jeu comprend de petites pièces, qu’il faut garder hors de portée des enfants de moins de 3 ans.

Le jeu propose‑t‑il plusieurs modes ?

Oui, six modes de jeu sont disponibles, pour des parties plus décontractées ou plus compétitives. Consultez les livres de règles en anglais pour découvrir leurs modalités.

Les prix indiqués sont ceux constatés à la date mentionnée ; seul le prix affiché lors de la commande fait foi.

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